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Xtreme 186, en mayo
May 05 2008

XT186portadaFINAL

Para este número de Xtreme hemos optado por una portada un poco rara y que me dio bastantes quebraderos de cabeza. El juego principal, Echochrome (bastante marciano), está centrado en las figuras imposibles con las que Escher hacía sus cuadros.

Tengo dudas sobre si la opción final publicada es la mejor.¿Funciona el fondo claro o el oscuro?, ¿qué se ve en el quiosco?, ¿el logo amarillo o negro?, ¿figuras grandes o mucho espacio vacío? Tantas preguntas…

Aquí, algunas opciones descartadas…

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XT186portada2

XT186portada4

A última hora nos planteamos esta opción, y a última hora la descartamos. No sé, no sé…

XT186portada3

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Tres carteles
Apr 28 2008

Tres trabajos que he pergeñado, en estas últimas semanas, para sendos grupos de teatro.
Wendy Cartel

Un buen dia cartel

ruidocartel.jpg

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PlayStation 88, en mayo
Apr 18 2008

PS88-PORTADA

Ya está en la calle el nuevo número de PlayStation, la-revista-que-me-da-de-comer. La portada sigue el esquema negro/amarillo con el que inauguramos el nuevo diseño, hace un año. Me gusta esta combinación de colores: se ve tanto en el quiosco…

Aquí, unas paginas, y el cartón…

PS88-REPmetalPS88-FUTUROPS88-PASADOPS88-carton

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Xtreme 185
Apr 02 2008

Ya golpea la calles de nuestras ciudades y pueblos, con su colorida portada, el último número de Xtreme (revista-que-me-da-de-comer).

Entre sus extras, sendas ilustraciones firmadas por Paco Alcázar y Darío Adanti.

XT185portada

REPpolterXT185portadilla

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Cartones
Mar 25 2008

Son demasiado grandes, chillones e incómodos. Y, por lo general, cutremente impresos. Un engorro para los lectores, que suelen abandonarlos en el quiosco o en la papelera más cercana.

Pero también son un arma inevitable en la lucha por la atención de los compradores.

Por mi parte, y aunque sé que quedan ocultas por las revistas que anuncian, intento entretenerme pergeñando las ilustraciones a una/dos tintas que decoran el fondo del cartón. Pasan desapercibidas, y tampoco entrarán en la historia magna del diseño… pero, en fin, yo disfruto.

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PS77carton

PS78carton

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PS87carton

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Playstation 87, en abril
Mar 14 2008

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Hoy mismo llega al quiosco el nuevo número de PlayStation (la-revista-que-etc).

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Xtreme 184, en marzo
Mar 14 2008

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Aquí, unas cuantas páginas selectas del número de marzo de la revista Xtreme - Superjuegos (que-me-da-de-comer).

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Zeta: uff, qué nerviosss
Mar 11 2008

Nos dijeron que la decisión de vender o no, y a quién, se había dejado para después de las elecciones.

Así, en la resaca electoral, los empleados de Grupo Zeta (que-me-da-de-comer) estamos entre un ay y un madremía, conteniendo el aliento mientras esperamos que alguien abra el dichoso sobre a la voz de “And the Zeta goes to…”

Un bonito análisis de Juan Varela: “Llega la hora del grupo Zeta

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Baja frecuencia
Mar 07 2008

Bloguear (¿”bloggear”? ¿bitacorear”?) es divertido: aprendes, conoces gente interesante, te abre un mundo de posibilidades, y desahoga la verborrea y el ego.

Pero también tiene su parte esclava: exige dedicación y esfuerzo. Tiempo.

Yo, últimamente, no tengo demasiado tiempo. Se me solapan cierres sucesivos en las revistas-que-me-dan-de-comer. Me llegan muchos marrones y encargos amistosos (y trabajosos) a los que no me sé negar. He empezado una nueva vida docente de esas que ilusionan mucho y dan todavía más trabajo que ilusión. Y, por si fuera poco, se me acumulan lavadoras por planchar.

Cuando no puedo escribir aquí con prontitud y frecuencia me asalta el cargo de conciencia, como si incumplir con esta obligación autoimpuesta y pecar fueran cosa parecida. En las pasadas semanas he cumplido poco. Y no sé si podré cumplir debidamente en las semanas que vendrán. Sobra decir que me siento bastante pecador.

En fin: esa cosa tan de asunto personal que tiene el bloguerío me ha llevado a escribir este post que lo mismo me inculpa que pretende exculparme. Por eso lo he escrito: para pedir disculpas, por la baja frecuencia de posteo, al respetable.

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Xtreme, en febrero
Feb 05 2008

Aquí, páginas selectas del número de febrero de la revista Xtreme - Superjuegos (que-me-da-de-comer). Como siempre, diseñada por los ínclitos José Luis López y Francisco Caballero.

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